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Wild West ist ein Online Spiel das mit dem Browser gespielt wird.
Es geht darum sein Glück im Wilden Westen zu versuchen.
Als Bürgermeister baut man seine eigene Stadt auf und versucht sich zusammen mit anderen Spielern gegen die Kolonialmacht der Alten Welt zu behaupten.
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Bilder aus dem Spiel:
23.04.2011 0.79 beta
Neue Resourcen: Baumwolle und Leder.
Neue Einheiten und Gebäude für Baumwoll- und Lederverarbeitung.

29.03.2009 0.78 beta
Banditen überarbeitet.
Einige Bugs behoben.

14.07.2008 0.77 beta
Bonus Felder.

05.06.2008 0.76 beta
Integriertes Forum.

17.02.2008 0.75 beta
Neues Kampfsystem.

16.12.2007 0.74 beta
The West hat einen neuen Namen: www.wild-west.ch

04.02.2007 0.73 beta
Aufgaben (Quests) und neue Einheit Cowboy.
Grössere Karte.
Neues Punktesystem.
Einige Bugs behoben.

12.09.2006 0.72 beta
Eisenbahn ermöglicht einfach Transporte.
Die Banditen aus dem Saloon muss man selber steuern.
Das Sheriffsgebäude kann ausgebaut werden.
Neue Einheiten: Goldgräber und Viezüchter.
Kapitol kann ausgebaut werden.
Einige Bugs behoben.

23.04.2006 0.71 beta
Neue Einstiegsseite.
Bei Spielbeginn kann ein Startgebiet gewählt werden.
Kampfsystem überarbeitet und vereinfacht.
Einheiten Ansicht überarbeitet.
Verschieben der Einheiten kann abgebrochen werden.
Politik: Handels-, Militär- und Friedensabkommen.
Karte erkunden ist einfacher mit Hilfe des Ausgucks.
Unterhalt der Gebäude.
Anzahl Arbeiter / Einwohner der Gegner nur sichtbar, wenn sich ein Späher auf dem gleichen Kartenausschnitt befindet.
Alte Mails werden automatisch nach 3 Wochen gelöscht.
Einige Bugs behoben.

27.11.2005 0.70 beta
Nachrichten und Rangliste können nach Spalten sortiert werden.
Hilfe überarbeitet.
Die Koordinaten der Indianer sind nun in der Stadt sichtbar.
Beim Löschen eines Accounts werden die Städte spanisch.
Einige Bugfixes.

03.11.2005 0.69 beta
Neue Einheit: Fährtenleser.
Neues KI der Indianer.
Schnapsbrenner benötig nun Kohle um Whisky herzustellen.
Die Bank erwirtschaftet Dollars aus Gold.
Einige Bugfixes.

07.10.2005 0.68 beta
Rundenziel: Vernichtung der spanischen Siedlungen.
Neues KI: Spanier erobern und verwalten Siedlungen.
Neue Einheit: Staatsarmee. Damit können die Spanier angegrifen werden.
Neues Gebäude: Bank. Damit überweist man Geld an die Staatskasse.
Automatische Verfolständigung des Empfängernamens bei Ingame-Nachrichten.
Und noch einige Bugfixes.

15.07.2005 0.67 beta
Um einer Allianz beizutreten, muss man eine Begründung eingeben.
Einige Bugfixes.

13.07.2005 0.66 beta - 3. Beta Runde gestartet
Die Shop-Preise "erholen" sich nach 1-2 Tagen.
Es können Trecks in der Frachtstation gebaut werden um grssere Ladungen zu transportieren.

25.06.2005 0.65 beta - 2. Beta Runde gestartet
Die Landkarte muss neu mit Späher erkundet werden.
Indianer machen einem das Leben etwas schwieriger.
Whisky (Schnapsbrenner), um die Indianer zu besänftigen.
Überarbeiteter Shop.
Politiker können im Rathaus eingesetzt werden.
Besserer Newbie-Schutz.
Erobern von Spielern ist nicht mehr möglich.
Einige Bugfixes.

14.03.2005 0.64 beta
Kartengrösse verdoppelt auf 200x200 Felder.
Einige Bugfixes.

02.03.2005 0.63 beta
Info: Anzahl User die online sind.
Bugfix bei Ingame Mails.

13.02.2005 0.62 beta
Neue Funktion: Postkutsche bauen.

06.02.2005 0.61 beta
Neue Funktion: Späher auflösen.
Neues Gebäude: Rathaus, ermglicht dass die Arbeiter nicht mehr von den Felder abgezogen werden müssen um etwas zu bauen.

05.02.2005 0.60 beta
Bevölkerungs-Zuwachs Bonus und Abzug ist nun aktiv.

02.02.2005 0.59 beta
Fort / Eisenmine / Kohlenmine bauen nur noch mit Stadt.
Späher transportieren wenig Waren.
Kartengrösse verdoppelt.

01.02.2005 0.58 beta
Alle Gebude sind nun massiv teurer zum Bauen.
Es kann eine Post gebaut werden und man erhält dafür eine Umgebungskarte mit den Distanzen zu anderen Siedlungen. Die Postkutzsche kann noch nicht gebaut werden.
Forts haben nun einen schlechten Einfluss auf die Einwohner. Es gibt weniger Zuwachs in einer Siedlung mit vielen Forts.

23.01.2005 0.57 beta
Neue Funktion: Siedlung anektieren.
Neue Funktion: Truppen zusammenlegen.
Neue Ressourcen: Stein und Kohle.
Im Kapitol gibt es nun verschiedene Regierungsposten zu besetzten.
Stadtansicht Update.
Diverse Bugfixes.

17.01.2005 0.56 beta
Löschen inaktiver Spieler verbessert.
Ein User Account kann nun in den Optionen gelöscht werden.

16.01.2005 0.55 beta
Inaktiver Spieler werden nun gelöscht.
Die Siedlungsansicht wird nun bei sehr hoher Ressourcen Produktion kompakter dargestellt.

15.01.2005 0.54 beta
Neue Funktion: Shop bauen für Handel. Mit jeder Ausbaustufe kann mit einer weiteren Rohstoffe gehandelt werden.
Für den Handel wurde Geld (Dollars) eingeführt. Der Kontostand ist ber der 1. Siedlung in der Kartenansicht zu sehen.
In den Optionen kann neu die Kartengrösse konfiguriert werden.

13.01.2005 0.53 beta
Neue Funktion: Gebäude abreissen.
Säpher können nun auch spionieren.
Viele Bugfixes und Hilfe berarbeitet.
Man kann nun nur noch dort Gebude bauen, wo es dazu auch Ressourcen hat.

11.01.2005 0.52 beta
Siedler können nun wieder gebaut werden.
Geländetypen und die möglichen Ressourcen sind nun in der Hilfe aufgelistet.

10.01.2005 0.51 beta
In der Weltkarte kann man nun mit einem Klick auf den betreffenden Kartenausschnitt springen. Echt praktisch!
Neue Funktion: Späher bauen. Bringt im Moment aber noch nicht viel, da das Ausspionieren noch nicht läuft.
Und sonst habe ich noch ein paar Änderungen am Design gemacht.

08.01.2005 0.50 beta
Neue beta Runde mit überarbeiteter Grafik und neuer Karte.
Neue Funktionen: Eisenmine und Pferdezucht bauen.
Ressourcen können nun nicht mehr auf allen Feldern abgebaut werden.

23.12.2004 0.42 alpha
Bug beim Verschieben von Einheiten behoben. Zudem kann man nun beim Verschieben auch die Koordinaten von Hand eingeben.

15.12.2004 0.41 alpha
Bug mit IE behoben. Hat sich bei dem Firefox Update eingeschlichen.

14.12.2004 0.40 alpha
Browser kompatibilitt Bugs behoben. Läuft nun besser mit Firefox und Netscape.

28.11.2004 0.39 alpha
The West läuft auf einem schnelleren Server mit 2GHz, der alte hatte nur 500Mhz! Der Aufbau der Seiten ist nun mehr als doppelt so schnell.
Image Pfade angepasst für neuen Server.
Bug bei sehr langsamer Registrierung behoben.

02.10.2004 0.38 alpha
Neue Funktion: Sägewerk bauen.

12.09.2004 0.37 alpha
Kartenansicht überarbeitet.

29.08.2004 0.36 alpha
Siedlungsansicht überarbeitet.

27.08.2004 0.35 alpha
Siedlungsliste eingebaut für bessere Übersicht.

08.08.2004 0.34 alpha
Neue Funktion: Der Bandit liefert seine Beute in der angeheuerten Siedlung ab.
Bugfix: Probleme mit Einheiten verschieben behoben.
Update: Cronjob beschleunigt.

01.08.2004 0.33 alpha
Kleinere Updates bei: Rangliste, Kapitol, und andere Bugfixes.

25.07.2004 0.32 alpha
Neue Funktion: Druckerei bauen. Mit einer Druckerei erhält man bei einem Überfall nicht mehr so viele Nachrichten, sondern eine Zusammenfassung in einer Zeitung.
Neue Funktion: Truppe aufölsen. Soldaten kann man somit wieder zurück in ein Fort schicken.

19.07.2004 0.31 alpha
Mail und CSS Update: Neue Buttons.

18.07.2004 0.30 alpha
Kleines Bandit Update: Jede Woche kann ein neuer Bandit bestochen werden.

11.07.2004 0.29 alpha
Neue Funktion: Bandit anheuern. Bandite streifen durchs Land und bestehlen den Gegner.

07.07.2004 0.28 alpha
Neue Funktion: Saloon und Sheriff Gebude bauen.
Weitere Doppelklick Bugs behoben.

05.07.2004 0.27 alpha
Siedler weitersehnden Bug behoben.

04.07.2004 0.26 alpha
Einige Doppelklick Bugs behoben.
Hilfe um den Techtree erweitert.

27.06.2004 0.25 alpha
Neue Funktion: Hotel bauen. Erhöht die maximale Einwohnerzahl.
Karten Update auf diversen Seiten.

20.06.2004 0.24 alpha
Der Staat zieht nun Steuern für die Staatskasse und Soldaten für die Staatsarmee ein.
Neue Funktion: Siedlung erobern. Es können nun Siedlungen erobert werden die mindestens über einen Fort mit Soldaten verfügen.

19.06.2004 0.23 alpha
Die grossen Images wurden auf einen schnelleren Server verschoben, somit wird der Seitenaufbau etwas beschleunigt.

15.06.2004 0.22 alpha
Rangliste für Staat hinzugefgt.

13.06.2004 0.21 alpha
Neue Funktion: Staat gründen.
Andere Spieler und Staaten werden nun auf der Weltkarte angezeigt.
Forum eingerichtet.
Einige Browser kompatibilitts Bug behoben.

12.06.2004 0.20 alpha
Neue Funktion: Kapitol bauen.

11.06.2004 0.19 alpha
Neue Funktion: Passwort ändern in Optionen Men.
Die Passwörter werden nun verschlsselt abgespeichert Dank der MD5 Funktion in MySQL!

08.06.2004 0.18 alpha
Beim Login wird nun der Kartenausschnitt mit der ersten eigenen Stadt angezeigt.
Kleine Starthilfe eingebaut für neue Spieler.

06.06.2004 0.17 alpha
Armeeübersicht Bug behoben.

31.05.2004 0.16 alpha
Armeeübersicht eingebaut.

23.05.2004 0.15 alpha
Einstiegsseite abgeändert und Weltkarte eingebaut.

16.05.2004 0.14 alpha
Kampfsystem eingebaut. Städte können angegriffen aber noch nicht eingenommen werden.

02.05.2004 0.13 alpha
Stall bauen bei Farm hinzugefügt.

22.04.2004 0.12 alpha
Ausbaustufen bei Mine und Farm hinzugefügt.

18.04.2004 0.11 alpha
Neue Funktion: Dorf bauen.

11.04.2004 0.10 alpha
Rangliste eingebaut.
Menü überarbeitet.

10.04.2004 0.09 alpha
Internes Nachrichtensystem eingebaut.

04.04.2004 0.08 alpha
Stadtansicht erweitert.
Problem mit Browserkompatibilität verbessert.

21.03.2004 0.07 alpha
Registrierung und "Passwort vergessen" mit Email Nachricht eingebaut.

20.03.2004 0.06 alpha
Neue Funktion: Soldaten und Kavallerie Einheiten bilden.

17.03.2004 0.05 alpha
Neue Funktion: Farm bauen.
In Farmen können Farmer eingesetzt werdem.

16.03.2004 0.04 alpha
Neue Funktion: Mine und Fort bauen.
In Mine können Minenarbeiter eingesetzt werden.
Im Fort können Soldaten ausgebildet werden.

07.03.2004 0.03 alpha
Neue Funktion: Stadt bauen.
Detail Ansicht verbessert.

29.02.2004 0.02 alpha
User Registrierung aufgeschaltet.

25.01.2004 0.01 alpha
1. Test Version mit Gast User.